Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 56 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 36 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 5 pts, un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Au-delà de la chrysalide
Une longue épée rayonnante de lumière et de couleurs, aussi légère qu'un papillon lorsqu'on la manie. Elle servit jadis à un individu pour se libérer de ses liens.
Danse des ailes déchaînées
Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 72 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 45 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 5,5 pts, un maximum de 5,5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 88 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 54 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 6 pts, un maximum de 6 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 104 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 63 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 6,5 pts, un maximum de 6,5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 120 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 72 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 7 pts, un maximum de 7 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.
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