Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 60% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Garrote del Debate
Una práctica vara hecha de acero fino. Es la base de la “convicción racional”.
Conclusión contundente
Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 75% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 90% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 105% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 120% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
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