Aumenta en un 24% el Daño CRIT. Al usar la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “compuesto cristalino”, el cual aumenta su Maestría Elemental en 48 pts. durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando los personajes cercanos del equipo causen una Reacción Elemental, el portador también obtendrá una carga de “ley de combustión”, lo que aumentará su Maestría Elemental en 24 pts. adicionales. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura hasta que termine el efecto de compuesto cristalino o hasta que se vuelva a usar la Habilidad Elemental. “Esplendor: Superconductor Estelar”: cada carga de ley de combustión también aumentará en un 12% el Daño CRIT de la reacción de Superconductor Estelar infligido por el portador de esta arma. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Edicto Selloastral
Un grueso libro que recoge las normas de trabajo internas del Real Consorcio de Energía. Cuenta con numerosos apartados y una larga historia.
Estela del alba
Aumenta en un 30% el Daño CRIT. Al usar la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “compuesto cristalino”, el cual aumenta su Maestría Elemental en 60 pts. durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando los personajes cercanos del equipo causen una Reacción Elemental, el portador también obtendrá una carga de “ley de combustión”, lo que aumentará su Maestría Elemental en 30 pts. adicionales. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura hasta que termine el efecto de compuesto cristalino o hasta que se vuelva a usar la Habilidad Elemental. “Esplendor: Superconductor Estelar”: cada carga de ley de combustión también aumentará en un 15% el Daño CRIT de la reacción de Superconductor Estelar infligido por el portador de esta arma. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta en un 36% el Daño CRIT. Al usar la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “compuesto cristalino”, el cual aumenta su Maestría Elemental en 72 pts. durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando los personajes cercanos del equipo causen una Reacción Elemental, el portador también obtendrá una carga de “ley de combustión”, lo que aumentará su Maestría Elemental en 36 pts. adicionales. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura hasta que termine el efecto de compuesto cristalino o hasta que se vuelva a usar la Habilidad Elemental. “Esplendor: Superconductor Estelar”: cada carga de ley de combustión también aumentará en un 18% el Daño CRIT de la reacción de Superconductor Estelar infligido por el portador de esta arma. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta en un 42% el Daño CRIT. Al usar la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “compuesto cristalino”, el cual aumenta su Maestría Elemental en 84 pts. durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando los personajes cercanos del equipo causen una Reacción Elemental, el portador también obtendrá una carga de “ley de combustión”, lo que aumentará su Maestría Elemental en 42 pts. adicionales. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura hasta que termine el efecto de compuesto cristalino o hasta que se vuelva a usar la Habilidad Elemental. “Esplendor: Superconductor Estelar”: cada carga de ley de combustión también aumentará en un 21% el Daño CRIT de la reacción de Superconductor Estelar infligido por el portador de esta arma. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta en un 48% el Daño CRIT. Al usar la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “compuesto cristalino”, el cual aumenta su Maestría Elemental en 96 pts. durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando los personajes cercanos del equipo causen una Reacción Elemental, el portador también obtendrá una carga de “ley de combustión”, lo que aumentará su Maestría Elemental en 48 pts. adicionales. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura hasta que termine el efecto de compuesto cristalino o hasta que se vuelva a usar la Habilidad Elemental. “Esplendor: Superconductor Estelar”: cada carga de ley de combustión también aumentará en un 24% el Daño CRIT de la reacción de Superconductor Estelar infligido por el portador de esta arma. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
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