Português
As Crônicas do Amanhecer

As Crônicas do Amanhecer

5 ★ Arco
ATQ Básico · Nv. 90674
Dano Crítico · Nv. 9044.1%

As canções de resistência chegam ao vento como tons gentis, seu poder combinado é grande o suficiente para rasgar a escuridão sem limites com a luz do amanhecer.

Canção da Ode Atemporal

R1

O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 60%. Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 10% por segundo até alcançar 0%. Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 10% até alcançar 60%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 20%.

R2

O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 75%. Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 12.5% por segundo até alcançar 0%. Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 12.5% até alcançar 75%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, o efeito de aumento para todos os tipos de Dano passa a ser 25%.

R3

O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 90%. Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 15% por segundo até alcançar 0%. Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 15% até alcançar 90%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 30%.

R4

O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 105%. Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 17.5% por segundo até alcançar 0%. Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 17.5% até alcançar 105%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 35%.

R5

O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 120%. Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 20% por segundo até alcançar 0%. Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 20% até alcançar 120%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo. Além disso, quando a equipe possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, o efeito de aumento para todos os tipos de Dano passa a ser 40%.

personagens compatíveis

Venti
RedaçãoSS

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos
Aloy
—

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos

Você recomendaria esta arma para este personagem?

0 votos
Comunidade

Os votos medem a adequação da arma/personagem. Selecione a mesma resposta novamente para remover seu voto.

Contribuições de voto : 0 Cada par de arma ou artefato/personagem conta uma vez. As recompensas chegarão mais tarde.

Redação SS / S / A / B / C · RascunhoVotos da comunidade Sim / Não