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Chroniken der Morgendämmerung

Chroniken der Morgendämmerung

5 ★ Bogen
Basis-ANG · St. 90674
KSCH · St. 9044.1%

Alle Lieder vom Widerstand werden mit dem Wind weitergetragen und fielen wie sanfte Klänge auf die Saiten. Die hierin konzentrierte Kraft ist wie das Licht der Morgendämmerung, das die Finsternis der Nacht durchbricht.

Lied des ewigen Lobgesangs

R1

Verleiht dem Träger „Aufsteigende Morgenbrise“: Erhöht den durch Standardangriffe, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 60 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert den oben genannten SCH-Bonus im Kampf jede Sekunde um 10 %, bis auf 0 %. Erhöht, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für die entsprechende Art um 10 %, bis auf max. 60 %. 0,1 s Abklingzeit für jede obige Angriffsart. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. Wenn der Effekt „Hexerei – Geheimes Ritual“ in der Truppe vorhanden ist: Erhöht stattdessen, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für alle Arten um 20 %.

R2

Verleiht dem Träger „Aufsteigende Morgenbrise“: Erhöht den durch Standardangriffe, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 75 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert den oben genannten SCH-Bonus im Kampf jede Sekunde um 12,5 %, bis auf 0 %. Erhöht, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für die entsprechende Art um 12,5 %, bis auf max. 75 %. 0,1 s Abklingzeit für jede obige Angriffsart. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. Wenn der Effekt „Hexerei – Geheimes Ritual“ in der Truppe vorhanden ist: Erhöht stattdessen, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für alle Arten um 25 %.

R3

Verleiht dem Träger „Aufsteigende Morgenbrise“: Erhöht den durch Standardangriffe, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 90 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert den oben genannten SCH-Bonus im Kampf jede Sekunde um 15 %, bis auf 0 %. Erhöht, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für die entsprechende Art um 15 %, bis auf max. 90 %. 0,1 s Abklingzeit für jede obige Angriffsart. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. Wenn der Effekt „Hexerei – Geheimes Ritual“ in der Truppe vorhanden ist: Erhöht stattdessen, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für alle Arten um 30 %.

R4

Verleiht dem Träger „Aufsteigende Morgenbrise“: Erhöht den durch Standardangriffe, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 105 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert den oben genannten SCH-Bonus im Kampf jede Sekunde um 17,5 %, bis auf 0 %. Erhöht, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für die entsprechende Art um 17,5 %, bis auf max. 105 %. 0,1 s Abklingzeit für jede obige Angriffsart. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. Wenn der Effekt „Hexerei – Geheimes Ritual“ in der Truppe vorhanden ist: Erhöht stattdessen, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für alle Arten um 35 %.

R5

Verleiht dem Träger „Aufsteigende Morgenbrise“: Erhöht den durch Standardangriffe, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 120 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert den oben genannten SCH-Bonus im Kampf jede Sekunde um 20 %, bis auf 0 %. Erhöht, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für die entsprechende Art um 20 %, bis auf max. 120 %. 0,1 s Abklingzeit für jede obige Angriffsart. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist. Wenn der Effekt „Hexerei – Geheimes Ritual“ in der Truppe vorhanden ist: Erhöht stattdessen, wenn der Träger Gegner mit Standardangriffen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten trifft, den SCH-Bonus für alle Arten um 40 %.

Empfohlene Figuren

Venti
RedaktionSS

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Aloy
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