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Mondstadt
Mona

Mona

Réflexion astrale

Jeune astromancienne mystérieuse, Mona se surnomme elle-même « la grande astromancienne Mona », et fait preuve d'une force singulière et d'une érudition hors norme qui ne désavouent pas cette appellation.

01

Informations

Mona ★★★★★
Hydro
Arme
Catalyseur
Région
Mondstadt
Constellation
Astrolabos
Affiliation
Cité de Mondstadt
Anniversaire
8/31
Recharge d'énergie
✦
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Équipement conseillé

Artéfacts

4
  1. 01
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  2. 02
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  3. 03
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  4. 04
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Histoire des chasseurs de dragon SS
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    Arme recommandée ?
  2. 02 Code de Favonius SS
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  3. 03 Malice (prototype) S
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    Arme recommandée ?
  4. 04 Anneau des Hakushin S
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    Arme recommandée ?
  5. 05 Mouvement vagabond S
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  6. 06 Œil d'assermentation A
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    Arme recommandée ?
  7. 07 Atlas de la Voûte d'Azur A
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  8. 08 Perle solaire B
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  9. 09 L'origine des Quatre Vents B
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  10. 10 Contes de Dodoco C
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    Arme recommandée ?
Compositions recommandées

Équipes

24
Arlecchino / Mona / Nicole / Sucrose
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Durin / Ineffa / Jahoda / Mona
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Durin / Lohen / Mona / Nicole
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Escoffier / Furina / Kamisato Ayaka / Mona
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
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Constellations

1Prophétie immersive

Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage :
· Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro et de Sélénocristallisation augmentent de 15 %.
· La durée de Gel augmente de 15 %.

2Chaîne lunaire

Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

3Révolution éternelle

Niveau d'aptitude Voie divine +3.
Niveau max : 15

4Prophétie de la fin

Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage.

5Un tour du destin

Niveau d'aptitude Mirage aqueux +3.
Niveau max : 15

6Rhétorique de l'adversité

Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer.
Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et dure 8 s.

Talents

Ondes du destin Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Mirage aqueux Compétence élémentaire

Mona invoque un mirage du destin créé à partir de projections aqueuses.

Mirage
Le mirage a les effets suivants :
· Nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Inflige des DGT Hydro continus aux ennemis proches.
· Lorsque le mirage prend fin, il explose et inflige des DGT Hydro de zone.

Appui long
Mona utilise la puissance de l'eau pour se propulser rapidement en arrière et invoque un mirage du destin.
Il ne peut exister qu'un seul mirage à la fois.

Voie divine Déchaînement élémentaire

Mona invoque des vagues chatoyantes pour créer un reflet du ciel étoilé, infligeant l'état Bulle nocturne aux ennemis dans un large rayon.

Bulle nocturne
Emprisonne les ennemis, et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés.
Lorsqu'un ennemi emprisonné subit des DGT, il subit également les effets suivants :
· Un présage est appliqué à l'ennemi, qui subit alors une augmentation de DGT, y compris de l'attaque l'ayant provoqué.
· L'effet Bulle nocturne disparaît, et inflige des DGT Hydro supplémentaires.

Présage
Le présage augmente les DGT subis par l'ennemi tant qu'il est actif.

Vicissitude

Sprint alternatif
Mona consomme de l'endurance pour se déplacer aussi vite qu'un torrent sous la forme d'un courant d'eau.

Dans l'état Vicissitude, Mona peut se déplacer rapidement sur l'eau.
À la fin de l'état, Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît.

Leurre du fatum

Entrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2 s en cas de présence d'ennemis proches.
Le mirage ainsi invoqué dure 2 s, et ses DGT d'explosion sont équivalents à 50 % des DGT de Mirage aqueux.

Que le destin décide

Confère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalant à 20 % de sa recharge d'énergie.

Principes d'astromancie

Lorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25 % de chances qu'une partie des matières premières vous soit rendue.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de la Résistance ×6Nectar de Fleur mensongère ×21Guide de la Résistance ×22Nectar miroitant ×38Philosophie de la Résistance ×31Nectar élémentaire ×6Vertèbre de Borée ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de la Résistance ×6Nectar de Fleur mensongère
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de la Résistance ×3Nectar miroitant
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de la Résistance ×4Nectar miroitant
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de la Résistance ×6Nectar miroitant
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de la Résistance ×9Nectar miroitant
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de la Résistance ×4Nectar élémentaire ×1Vertèbre de Borée
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de la Résistance ×6Nectar élémentaire ×1Vertèbre de Borée
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de la Résistance ×9Nectar élémentaire ×2Vertèbre de Borée
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de la Résistance ×12Nectar élémentaire ×2Vertèbre de Borée ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat de lazurite varunada ×3Champignon anémophile ×3Nectar de Fleur mensongère

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment de lazurite varunada ×2Cœur d'eau pure ×10Champignon anémophile ×15Nectar de Fleur mensongère

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment de lazurite varunada ×4Cœur d'eau pure ×20Champignon anémophile ×12Nectar miroitant

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau de lazurite varunada ×8Cœur d'eau pure ×30Champignon anémophile ×18Nectar miroitant

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau de lazurite varunada ×12Cœur d'eau pure ×45Champignon anémophile ×12Nectar élémentaire

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre de lazurite varunada ×20Cœur d'eau pure ×60Champignon anémophile ×24Nectar élémentaire