Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu'il est déployé au combat. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. Récital : augmente l'ATQ de 60 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 48 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 240 pts.
Mouvement vagabond
Un épais carnet couvert de notes. Bien qu'il soit abîmé et rongé par les vers, un grand pouvoir existe dans les mots couchés à la main.
Musique d'ouverture
Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu'il est déployé au combat. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. Récital : augmente l'ATQ de 75 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 60 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 300 pts.
Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu'il est déployé au combat. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. Récital : augmente l'ATQ de 90 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 72 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 360 pts.
Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu'il est déployé au combat. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. Récital : augmente l'ATQ de 105 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 84 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 420 pts.
Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu'il est déployé au combat. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. Récital : augmente l'ATQ de 120 % ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 96 % ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 480 pts.
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