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Sumeru
Collei

Collei

Germe de renaissance

Une garde forestière en formation active dans la Forêt d'Avidya. Derrière ses paroles et ses actions enthousiastes se cache une personnalité légèrement introvertie.

01

Informations

Collei ★★★★
Dendro
Arme
Arc
Région
Sumeru
Constellation
Leptailurus Cervarius
Affiliation
Gandharva
Anniversaire
5/8
ATQ
✦
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Équipement conseillé

Artéfacts

3
  1. 01
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  2. 02
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  3. 03
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Ultime soupir SS
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  2. 02 Arc de chasse de Favonius SS
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  3. 03 Arc rituel S
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  4. 04 Chalutier S
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  5. 05 Crépuscule couchant S
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  6. 06 Dernière corde S
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  7. 07 Étoile polaire A
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  8. 08 La voie du chasseur A
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  9. 09 Ailes de la Voûte d'Azur A
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  10. 10 Arc du corbeau B
    0 votes ✓
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Compositions recommandées

Équipes

8
Collei / Nahida / Nilou / Sangonomiya Kokomi
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Aino / Collei / Kuki Shinobu / Lauma
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 5/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Barbara / Collei / Nilou / Traveler (Dendro)
Barbara Collei Nilou
Traveler (Dendro)
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Aino / Collei / Columbina / Nefer
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 3/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
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Constellations

1Patrouille sylvestre

La recharge d'énergie de Collei augmente de 20 % lorsqu'elle fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée.

2À travers collines et bosquets

L'aptitude d'élévation « Retour folié » est modifiée :
Au retour de l'anneau floral, le personnage obtient l'effet Germe de l'aptitude d'élévation « Retour folié », infligeant de façon continue aux ennemis proches des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 40 % de l'ATQ de Collei pendant 3 s.
Si un de vos personnages dans l'équipe déclenche une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement entre l'utilisation de Brosse florale et l'arrêt de cet effet Germe, la durée de l'effet est prolongée de 3 s.
L'effet peut être prolongé une fois maximum de cette manière. Si un nouvel effet Germe est déclenché pendant la durée d'un effet Germe existant, l'effet d'origine est supprimé. Les DGT infligés par l'effet Germe sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
L'aptitude d'élévation « Retour folié » doit être déjà débloquée.

3Fragrance estivale

Niveau d'aptitude Brosse florale +3.
Niveau max : 15

4Don de la nature

L'utilisation d'Atout félin augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages (hormis Collei) de l'équipe à proximité de 60 pts pendant 12 s.

5Plénitude des braises

Niveau d'aptitude Atout félin +3.
Niveau max : 15

6Bosquet de flèches

Lorsque l'anneau floral touche, il crée un Cuilein-Anbar miniature qui inflige des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Collei.
Chaque utilisation de Brosse florale permet de créer 1 Cuilein-Anbar miniature maximum.

Talents

Archerie de l'implorant Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Dendro, infligeant d'importants DGT Dendro quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Brosse florale Compétence élémentaire

Lance un anneau floral qui inflige une fois des DGT Dendro aux cibles touchées.
L'anneau floral revient ensuite après un certain temps, infligeant une nouvelle fois des DGT Dendro.

Atout félin Déchaînement élémentaire

Le fidèle Cuilein-Anbar arrive pour apporter son aide !
Lance une poupée nommée Cuilein-Anbar, provoquant une explosion qui inflige des DGT Dendro de zone tout en créant un territoire de Cuilein-Anbar. Cuilein-Anbar bondira alors sans cesse dans son territoire, infligeant des DGT Dendro de zone.

Retour folié

Si un de vos personnages dans l'équipe déclenche une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement avant le retour de l'anneau floral , le personnage obtient l'effet Germe au retour de l'anneau, ce qui inflige de façon continue aux ennemis proches des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 40 % de l'ATQ de Collei pendant 3 s.
Si un nouvel effet Germe est déclenché pendant la durée d'un effet Germe existant, l'effet d'origine est supprimé. Les DGT infligés par l'effet Germe sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.

Bois de langueur

Si un personnage dans le territoire de Cuilein-Anbar déclenche une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, la durée du territoire est prolongée de 1 s.
Lors d'une même utilisation d'Atout félin, cette durée peut être prolongée un maximum de 3 fois de cette manière.

Championne de planage de Sumeru

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de l'Usage ×6Pointe de flèche robuste ×21Guide de l'Usage ×22Pointe de flèche aiguisée ×38Philosophie de l'Usage ×31Pointe de flèche usée ×6Larmes de la divinité calamiteuse ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de l'Usage ×6Pointe de flèche robuste
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de l'Usage ×3Pointe de flèche aiguisée
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de l'Usage ×4Pointe de flèche aiguisée
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de l'Usage ×6Pointe de flèche aiguisée
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de l'Usage ×9Pointe de flèche aiguisée
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de l'Usage ×4Pointe de flèche usée ×1Larmes de la divinité calamiteuse
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de l'Usage ×6Pointe de flèche usée ×1Larmes de la divinité calamiteuse
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de l'Usage ×9Pointe de flèche usée ×2Larmes de la divinité calamiteuse
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de l'Usage ×12Pointe de flèche usée ×2Larmes de la divinité calamiteuse ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat d'émeraude nagadus ×3Champignon sacramental ×3Pointe de flèche robuste

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment d'émeraude nagadus ×2Bec crochu majestueux ×10Champignon sacramental ×15Pointe de flèche robuste

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment d'émeraude nagadus ×4Bec crochu majestueux ×20Champignon sacramental ×12Pointe de flèche aiguisée

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau d'émeraude nagadus ×8Bec crochu majestueux ×30Champignon sacramental ×18Pointe de flèche aiguisée

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau d'émeraude nagadus ×12Bec crochu majestueux ×45Champignon sacramental ×12Pointe de flèche usée

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre d'émeraude nagadus ×20Bec crochu majestueux ×60Champignon sacramental ×24Pointe de flèche usée