ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย 240%/280%/320%/360%/400% ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15/14/13/12/11 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด