เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20%/25%/30%/35%/40%, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%/10%/12%/14%/16%
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด