ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12% หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด