ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%/15%/18%/21%/24% หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด