Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 12 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 % supplémentaires.
Semblance de la lune écarlate
Une arme tranchante, à l'éclat éblouissant comme la lune écarlate. On raconte qu'une ancienne dynastie la considérait autrefois comme un objet rituel capable de relier deux mondes, mais personne ne se souvient des croyances et des cérémonies de cette époque révolue.
Ombre du soleil cendré
Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 32 % supplémentaires.
Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 20 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 40 % supplémentaires.
Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 48 % supplémentaires.
Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 28 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 56 % supplémentaires.
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