Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек. Непростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на 40%. Непоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на 40%. Во время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются. Ведьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%.
Бедствие и раскаяние
Копьё из белого камня и звёздного серебра. Его остриё всегда окутано пронизывающим холодом.
Погибель и вина
Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек. Непростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на 50%. Непоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на 50%. Во время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются. Ведьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%.
Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек. Непростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на 60%. Непоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на 60%. Во время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются. Ведьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%.
Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек. Непростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на 70%. Непоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на 70%. Во время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются. Ведьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%.
Экипированный персонаж, применив элементальный навык, на 17 сек. получает Путь раздора, а также на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек. Непростительность: урон обычной и заряженной атак экипированного персонажа повышается на 80%. Непоправимость: урон элементального навыка и взрыва стихии экипированного персонажа повышается на 80%. Во время действия Пути раздора, когда обычная и заряженная атаки экипированного персонажа поражают противника, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда противника поражают элементальный навык и взрыв стихии экипированного персонажа, Непростительность продлевается на 1 сек. Каждый из этих эффектов может возникнуть один раз в 0,1 сек. Когда Путь раздора завершается, либо экипированный персонаж покидает поле боя, Непростительность и Непоправимость снимаются. Ведьмовство: Тайный обряд: перечисленные эффекты повышения урона усиливаются на 75%.
Совместимые персонажи
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Порекомендовали бы вы это оружие этому персонажу?
Сообщество
Голоса измеряют пригодность оружия/персонажа. Выберите тот же ответ еще раз, чтобы удалить свой голос.
Вклады в голосование : 0 Каждое оружие или пара артефакт/персонаж засчитывается один раз. Награды прибудут позже.