裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」,和分別持續3秒的「無赦」與「無癒」效果,每18秒至多觸發一次。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊傷害提升40%。 無癒:裝備者的元素戰技與元素爆發傷害提升40%。 「紛爭之途」期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,將延長1秒「無癒」。裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,將延長1秒「無赦」。上述效果每0.1秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」結束或裝備者退場將解除「無赦」與「無癒」。 魔導·秘儀:上述所有傷害提升效果提升75%。
災悔
白石與星銀鑄成的長槍,鋒銳的尖刃上總是縈纏著刺骨的寒意。
禍咎一擊
裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」,和分別持續3秒的「無赦」與「無癒」效果,每18秒至多觸發一次。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊傷害提升50%。 無癒:裝備者的元素戰技與元素爆發傷害提升50%。 「紛爭之途」期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,將延長1秒「無癒」。裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,將延長1秒「無赦」。上述效果每0.1秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」結束或裝備者退場將解除「無赦」與「無癒」。 魔導·秘儀:上述所有傷害提升效果提升75%。
裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」,和分別持續3秒的「無赦」與「無癒」效果,每18秒至多觸發一次。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊傷害提升60%。 無癒:裝備者的元素戰技與元素爆發傷害提升60%。 「紛爭之途」期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,將延長1秒「無癒」。裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,將延長1秒「無赦」。上述效果每0.1秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」結束或裝備者退場將解除「無赦」與「無癒」。 魔導·秘儀:上述所有傷害提升效果提升75%。
裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」,和分別持續3秒的「無赦」與「無癒」效果,每18秒至多觸發一次。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊傷害提升70%。 無癒:裝備者的元素戰技與元素爆發傷害提升70%。 「紛爭之途」期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,將延長1秒「無癒」。裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,將延長1秒「無赦」。上述效果每0.1秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」結束或裝備者退場將解除「無赦」與「無癒」。 魔導·秘儀:上述所有傷害提升效果提升75%。
裝備者施放元素戰技後,獲得持續17秒的「紛爭之途」,和分別持續3秒的「無赦」與「無癒」效果,每18秒至多觸發一次。 無赦:裝備者的普通攻擊與重擊傷害提升80%。 無癒:裝備者的元素戰技與元素爆發傷害提升80%。 「紛爭之途」期間,裝備者的普通攻擊與重擊命中敵人時,將延長1秒「無癒」。裝備者的元素戰技與元素爆發命中敵人時,將延長1秒「無赦」。上述效果每0.1秒分別至多觸發一次。「紛爭之途」結束或裝備者退場將解除「無赦」與「無癒」。 魔導·秘儀:上述所有傷害提升效果提升75%。
適配角色
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社群
投票用於評估武器與角色的適配程度。再次選擇相同答案可撤銷投票。
投票貢獻 : 0 每組武器或聖遺物與角色的搭配僅計入一次。獎勵將在後續推出。