Informations
- Arme
- Arme d'hast
- Région
- Nod-Krai
- Constellation
- Laterna Vigilis
- Affiliation
- Gardiens de lumière
- Anniversaire
- 10/31
- DGT CRIT
- ✦
Étranges jeux d'ombres et de lumières
L'un des Gardiens de lumière de Nod-Krai, qui veille sur le phare et le cimetière d'une petite île au nord. Un mystérieux gentilhomme dont les paroles et les actes témoignent d'un grand raffinement.
Le TdR de la compétence élémentaire spéciale Lances du nord passe à 4 s.
De plus, Flins récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénocution, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5,5 s.
Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale Lances du nord, la prochaine attaque normale de Flins qui touche un ennemi inflige des DGT Électro de zone supplémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.
Signelune « Lueur ascendante » : lorsque Flins est déployé, la RÉS Électro des ennemis touchés par ses attaques Électro diminue de 25 % pendant 7 s.
Niveau d'aptitude **Rituel ancien : Visite de la nuit** +3.
Niveau max : 15
L'ATQ de Flins augmente de 20 %.
De plus, son aptitude d'élévation **« Murmure de flamme »** est renforcée : la maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 10 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 220 pts de cette manière.
Niveau d'aptitude **Rite ancien : Lumière d'arcane** +3.
Niveau max : 15
Les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution de Flins bénéficient d'une **élévation** de 35 %.
Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 10 %.
Daemolance pocztowy
Attaque normale
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups de lance.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher un coup de lance vers l'avant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Rite ancien : Lumière d'arcane
Compétence élémentaire
Flins invoque l'ancien pouvoir caché dans sa lanterne et passe en mode Flamme manifeste. Ce mode possède les caractéristiques suivantes :
· Les attaques normales et chargées de Flins sont converties pour infliger des DGT Électro ne pouvant pas être enchantés et il ne peut plus déclencher d'attaques plongeantes.
· La RÉS à l'interruption de Flins augmente.
· Sa compétence élémentaire Rite ancien : Lumière d'arcane est remplacée par la compétence élémentaire spéciale Lances du nord.
Lances du nord
Flins invoque une salve de lances devant lui, infligeant des DGT Électro de zone et remplaçant son déchaînement élémentaire Rituel ancien : Visite de la nuit par le déchaînement élémentaire spécial **Symphonie tonitruante** pendant 6 s.
Le TdR de base de Lances du nord est de 6 s, ce TdR n'étant pas affecté par d'autres effets.
Rituel ancien : Visite de la nuit
Déchaînement élémentaire
Flins libère la véritable puissance de sa lanterne, infligeant des DGT Électro de zone puis, après un bref délai, 3 fois des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution (2 phases intermédiaires et 1 phase finale).
Signelune « Lueur ascendante » : la compétence est renforcée : si des nuages orageux sont à proximité, Flins inflige 2 fois de plus des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution (2 phases intermédiaires).
Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale Lances du nord, le déchaînement élémentaire Rituel ancien : Visite de la nuit de Flins est remplacé par le déchaînement élémentaire spécial Symphonie tonitruante.
Symphonie tonitruante
Flins peut consommer moins d'énergie élémentaire pour déclencher un déchaînement élémentaire spécial : il inflige 1 fois des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.
Signelune « Lueur ascendante » : la compétence est renforcée : si des nuages orageux sont à proximité, Flins inflige 1 fois de plus des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.
Symphonie d'hiver
Flins obtient un bonus selon la signelune de l'équipe.
Signelune « Lueur ascendante » : augmente les DGT des réactions de Sélénocution déclenchées par Flins de 20 %.
Murmure de flamme
La maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 8 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 160 pts de cette manière.
Bénédiction de signelune : Secrets du vieux monde
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, elle est convertie en réaction de Sélénocution, et les DGT de base des réactions de Sélénocution augmentent selon l'ATQ de Flins : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.
De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Flins fait partie de l'équipe.
Lumière dans l'obscurité
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Flins semble être capable de déchiffrer les murmures de la Chasse sauvage...
Coût par niveau (par talent)
×1 652 500Mora
×3Enseignement de l'Errance
×6Arbre de transmission cassé
×21Guide de l'Errance
×22Arbre de transmission renforcé
×38Philosophie de l'Errance
×31Arbre de transmission raffiné
×6Échantillon ascensionné : Dame
×1Couronne de la sagesse
×12 500Mora
×3Enseignement de l'Errance
×6Arbre de transmission cassé
×17 500Mora
×2Guide de l'Errance
×3Arbre de transmission renforcé
×25 000Mora
×4Guide de l'Errance
×4Arbre de transmission renforcé
×30 000Mora
×6Guide de l'Errance
×6Arbre de transmission renforcé
×37 500Mora
×9Guide de l'Errance
×9Arbre de transmission renforcé
×120 000Mora
×4Philosophie de l'Errance
×4Arbre de transmission raffiné
×1Échantillon ascensionné : Dame
×260 000Mora
×6Philosophie de l'Errance
×6Arbre de transmission raffiné
×1Échantillon ascensionné : Dame
×450 000Mora
×12Philosophie de l'Errance
×9Arbre de transmission raffiné
×2Échantillon ascensionné : Dame
×700 000Mora
×16Philosophie de l'Errance
×12Arbre de transmission raffiné
×2Échantillon ascensionné : Dame
×1Couronne de la sagesse
×20 000Mora
×1Éclat d'améthyste vajrada
×3Fleur lampe-de-givre
×3Arbre de transmission cassé
×40 000Mora
×3Fragment d'améthyste vajrada
×2Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×10Fleur lampe-de-givre
×15Arbre de transmission cassé
×60 000Mora
×6Fragment d'améthyste vajrada
×4Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×20Fleur lampe-de-givre
×12Arbre de transmission renforcé
×80 000Mora
×3Morceau d'améthyste vajrada
×8Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×30Fleur lampe-de-givre
×18Arbre de transmission renforcé
×100 000Mora
×6Morceau d'améthyste vajrada
×12Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×45Fleur lampe-de-givre
×12Arbre de transmission raffiné
×120 000Mora
×6Pierre d'améthyste vajrada
×20Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×60Fleur lampe-de-givre
×24Arbre de transmission raffiné