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Bâton des sables écarlates

Bâton des sables écarlates

5 ★ Arme d'hast
ATQ de base · Niv. 90542
Taux CRIT · Niv. 9044.1%

L'un des sceptres d'une paire fabriquée à partir d'obsidiennes. La légende raconte que ces bâtons accordent le droit de gouverner les peuples du désert, mais aucun courtisan pouvant vérifier la bonne apparence de ces parures ne vit aujourd'hui...

Chimère de fin de mirage

R1

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 52 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 28 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R2

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 65 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 35 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R3

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 78 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 42 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R4

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 91 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 49 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R5

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 104 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 56 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

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