Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 8 % et la recharge d'énergie de 6 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Bâton de sacrificateur
Une lance d'un blanc argenté, pure et sans défaut. La légende raconte qu'elle était utilisée par les grandes prêtresses de l'Hyperborée d'autrefois pour guider leur congrégation des Descendants de givrelune.
Désir pur
Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 10 % et la recharge d'énergie de 7,5 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 12 % et la recharge d'énergie de 9 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 14 % et la recharge d'énergie de 10,5 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 16 % et la recharge d'énergie de 12 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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