เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 70%/75%/80%/85%/90% การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น 30%/35%/40%/45%/50%
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด