เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 240%/300%/360%/420%/480% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด