เพิ่มพลังป้องกัน 28%/35%/42%/49%/56%; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 40%/50%/60%/70%/80% ของพลังป้องกัน
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด