พลังโจมตีพื้นฐาน 510
อัตราคริ 27.6%
เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 6%/7%/8%/9%/10% และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 3%/2.7%/2.4%/2.2%/2% เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย