หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 6% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที
ของอาวุธตัวละครทั้งหมด