Français
Perception forgée par les flammes

Perception forgée par les flammes

4 ★ Épée à deux mains
ATQ de base · Niv. 90510
Maîtrise élémentaire · Niv. 90165

Les légendes tribales parlent d'une grande lame forgée par le Peuple des sources pour protéger un enfant qui s'apprêtait à entreprendre un voyage lointain. Cette arme semble être une réplique de cette épée légendaire.

Pensée florissante

R1

Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure 12 pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure 15 pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de 75 pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure 18 pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de 90 pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure 21 pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de 105 pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure 24 pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de 120 pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Personnages compatibles

Aino
ÉditorialS

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes
Noëlle
ÉditorialB

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes
Dori
—

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes
Eula
—

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes
Sayu
—

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes

Recommanderiez-vous cette arme pour ce personnage ?

0 votes
COMMUNAUTÉ

Les votes évaluent l’association arme/personnage. Cliquer à nouveau annule le vote.

Participations aux votes : 0 Chaque association arme ou artéfact/personnage ne compte qu’une fois. Récompenses à venir.

Éditorial SS / S / A / B / C · provisoireVotes Oui / Non