Informations
- Arme
- Épée à deux mains
- Région
- Mondstadt
- Constellation
- Noctua
- Affiliation
- Domaine de l'Aurore
- Anniversaire
- 4/30
- Taux CRIT
- ✦
Ombre de l'Aurore
Un jeune noble possédant la plupart des entreprises du vin de Mondstadt. Nul ne saurait sous-estimer sa richesse, sa réputation et ses capacités.
Diluc inflige 15 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont supérieurs à 50 %.
L'ATQ de Diluc augmente de 10 % et sa VIT d'attaque de 5 % pendant 10 s lorsqu'il subit des DGT.
Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 1,5 s.
Niveau d'aptitude Assaut brûlant +3.
Niveau max : 15
Exécuter Assaut brûlant en rythme augmente considérablement les DGT infligés.
2 s après le lancement d'Assaut brûlant, les DGT du prochain Assaut brûlant sont augmentés de 40 % pendant 2 s.
Niveau d'aptitude Aurore +3.
Niveau max : 15
Confère aux 2 attaques normales dans les 6 s suivant le lancement d'Assaut brûlant un bonus de 30 % de DGT et de VIT d'attaque normale.
De plus, Assaut brûlant n'interrompt plus les enchaînements d'attaques normales.
Épée trempée
Attaque normale
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Assaut brûlant
Compétence élémentaire
Diluc fait tournoyer sa lourde épée vers l'avant, infligeant des DGT Pyro.
Cette attaque peut être enchaînée 3 fois de suite.
Elle entre en TdR si l'enchaînement n'est pas assez rapide.
Aurore
Déchaînement élémentaire
Diluc érupte en une explosion de flammes qui repoussent les ennemis et leur infligent des DGT Pyro. Les flammes convergent ensuite sur son arme, pour renaître en un phénix qui inflige d'importants DGT Pyro et repousse les ennemis sur sa route. Le phénix explose lorsqu'il atteint sa destination et inflige d'importants DGT Pyro de zone.
Les flammes confèrent à l'arme de Diluc un enchantement Pyro.
Impitoyable
Les attaques chargées de Diluc consomment 50 % d'endurance en moins, et durent 3 s de plus.
Bénédiction du phénix
Prolonge l'enchantement Pyro d'Aurore de 4 s. Diluc inflige 20 % de DGT Pyro supplémentaires pendant la durée de cet effet.
Légende de l'aurore
Lorsque vous forgez une épée à deux mains, 15 % du minerai utilisé vous sera rendu.
Coût par niveau (par talent)
×1 652 500Mora
×3Enseignement de la Résistance
×6Insigne de nouvelle recrue
×21Guide de la Résistance
×22Insigne de sergent
×38Philosophie de la Résistance
×31Insigne d'officier
×6Plume de Stormterror
×1Couronne de la sagesse
×12 500Mora
×3Enseignement de la Résistance
×6Insigne de nouvelle recrue
×17 500Mora
×2Guide de la Résistance
×3Insigne de sergent
×25 000Mora
×4Guide de la Résistance
×4Insigne de sergent
×30 000Mora
×6Guide de la Résistance
×6Insigne de sergent
×37 500Mora
×9Guide de la Résistance
×9Insigne de sergent
×120 000Mora
×4Philosophie de la Résistance
×4Insigne d'officier
×1Plume de Stormterror
×260 000Mora
×6Philosophie de la Résistance
×6Insigne d'officier
×1Plume de Stormterror
×450 000Mora
×12Philosophie de la Résistance
×9Insigne d'officier
×2Plume de Stormterror
×700 000Mora
×16Philosophie de la Résistance
×12Insigne d'officier
×2Plume de Stormterror
×1Couronne de la sagesse
×20 000Mora
×1Éclat d'agate agnidus
×3Herbe à lampe
×3Insigne de nouvelle recrue
×40 000Mora
×3Fragment d'agate agnidus
×2Graine de feu
×10Herbe à lampe
×15Insigne de nouvelle recrue
×60 000Mora
×6Fragment d'agate agnidus
×4Graine de feu
×20Herbe à lampe
×12Insigne de sergent
×80 000Mora
×3Morceau d'agate agnidus
×8Graine de feu
×30Herbe à lampe
×18Insigne de sergent
×100 000Mora
×6Morceau d'agate agnidus
×12Graine de feu
×45Herbe à lampe
×12Insigne d'officier
×120 000Mora
×6Pierre d'agate agnidus
×20Graine de feu
×60Herbe à lampe
×24Insigne d'officier