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Mondstadt
Diluc

Diluc

Ombre de l'Aurore

Un jeune noble possédant la plupart des entreprises du vin de Mondstadt. Nul ne saurait sous-estimer sa richesse, sa réputation et ses capacités.

01

Informations

Diluc ★★★★★
Pyro
Arme
Épée à deux mains
Région
Mondstadt
Constellation
Noctua
Affiliation
Domaine de l'Aurore
Anniversaire
4/30
Taux CRIT
✦
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Équipement conseillé

Artéfacts

4
  1. 01
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  2. 02
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  3. 03
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  4. 04
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Balise de la mer de roseaux SS
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    Arme recommandée ?
  2. 02 Mille soleils brûlants SS
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  3. 03 Brise-pierre de corne rouge S
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    Arme recommandée ?
  4. 04 Geste du loup puissant S
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  5. 05 Ossature du dragon S
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    Arme recommandée ?
  6. 06 Mort-du-loup S
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  7. 07 Lame brute A
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  8. 08 Fluorescence A
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    Arme recommandée ?
  9. 09 Fleur de mailles A
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    Arme recommandée ?
  10. 10 Espadon (prototype) B
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
Compositions recommandées

Équipes

14
Bennett / Diluc / Xingqiu / Yelan
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 4/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Albedo / Diluc / Xingqiu / Zhongli
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 5/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Diluc / Kaedehara Kazuha / Xiangling / Zhongli
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 5/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Diluc / Traveler (Dendro) / Xingqiu / Zhongli
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 5/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
Noter
PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
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Constellations

1Conviction

Diluc inflige 15 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont supérieurs à 50 %.

2Chaleur des cendres

L'ATQ de Diluc augmente de 10 % et sa VIT d'attaque de 5 % pendant 10 s lorsqu'il subit des DGT.
Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 1,5 s.

3Feu et acier

Niveau d'aptitude Assaut brûlant +3.
Niveau max : 15

4Flamme courante

Exécuter Assaut brûlant en rythme augmente considérablement les DGT infligés.
2 s après le lancement d'Assaut brûlant, les DGT du prochain Assaut brûlant sont augmentés de 40 % pendant 2 s.

5Phénix, Messager de l'Aube

Niveau d'aptitude Aurore +3.
Niveau max : 15

6L'épée des flammes brise-nuit

Confère aux 2 attaques normales dans les 6 s suivant le lancement d'Assaut brûlant un bonus de 30 % de DGT et de VIT d'attaque normale.
De plus, Assaut brûlant n'interrompt plus les enchaînements d'attaques normales.

Talents

Épée trempée Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Assaut brûlant Compétence élémentaire

Diluc fait tournoyer sa lourde épée vers l'avant, infligeant des DGT Pyro.
Cette attaque peut être enchaînée 3 fois de suite.
Elle entre en TdR si l'enchaînement n'est pas assez rapide.

Aurore Déchaînement élémentaire

Diluc érupte en une explosion de flammes qui repoussent les ennemis et leur infligent des DGT Pyro. Les flammes convergent ensuite sur son arme, pour renaître en un phénix qui inflige d'importants DGT Pyro et repousse les ennemis sur sa route. Le phénix explose lorsqu'il atteint sa destination et inflige d'importants DGT Pyro de zone.
Les flammes confèrent à l'arme de Diluc un enchantement Pyro.

Impitoyable

Les attaques chargées de Diluc consomment 50 % d'endurance en moins, et durent 3 s de plus.

Bénédiction du phénix

Prolonge l'enchantement Pyro d'Aurore de 4 s. Diluc inflige 20 % de DGT Pyro supplémentaires pendant la durée de cet effet.

Légende de l'aurore

Lorsque vous forgez une épée à deux mains, 15 % du minerai utilisé vous sera rendu.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de la Résistance ×6Insigne de nouvelle recrue ×21Guide de la Résistance ×22Insigne de sergent ×38Philosophie de la Résistance ×31Insigne d'officier ×6Plume de Stormterror ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de la Résistance ×6Insigne de nouvelle recrue
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de la Résistance ×3Insigne de sergent
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de la Résistance ×4Insigne de sergent
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de la Résistance ×6Insigne de sergent
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de la Résistance ×9Insigne de sergent
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de la Résistance ×4Insigne d'officier ×1Plume de Stormterror
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de la Résistance ×6Insigne d'officier ×1Plume de Stormterror
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de la Résistance ×9Insigne d'officier ×2Plume de Stormterror
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de la Résistance ×12Insigne d'officier ×2Plume de Stormterror ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat d'agate agnidus ×3Herbe à lampe ×3Insigne de nouvelle recrue

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment d'agate agnidus ×2Graine de feu ×10Herbe à lampe ×15Insigne de nouvelle recrue

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment d'agate agnidus ×4Graine de feu ×20Herbe à lampe ×12Insigne de sergent

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau d'agate agnidus ×8Graine de feu ×30Herbe à lampe ×18Insigne de sergent

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau d'agate agnidus ×12Graine de feu ×45Herbe à lampe ×12Insigne d'officier

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre d'agate agnidus ×20Graine de feu ×60Herbe à lampe ×24Insigne d'officier