Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 20 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 20 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 32 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Schilfmeer-Bake
Ein antikes Großschwert. Es scheint die Waffe eines Königs oder eine Art Ritualschwert gewesen zu sein.
Sandmeers Wacht
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 25 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 25 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 40 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 30 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 30 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 48 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 35 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 35 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 56 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 40 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 40 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 64 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
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