元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+20%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+32%。
葦海の標
古い形をした四角い剣。かつては王器、または儀式用の武器として使われていたようだ。
砂海の守護
元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+25%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+25%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+40%。
元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+30%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+30%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+48%。
元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+35%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+35%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+56%。
元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+40%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+40%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+64%。
対応キャラクター
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コミュニティ
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