Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à 240 % de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Œil de la perception
Un orbe en verre sombre qui aurait le pouvoir de voir à travers le cœur des gens et de le purifier.
Écho
Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à 270 % de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 11 s.
Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à 300 % de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à 330 % de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 9 s.
Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à 360 % de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s.
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