La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 20 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 12 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 24 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Tourbillon sur les vagues
Un boomerang fabriqué à partir des crocs d'un serpent de mer géant. C'est une arme rare que le géant Tupac qualifierait de « fidèle ».
Crocs à tout-va
La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 25 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 15 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 30 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 30 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 18 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 36 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 35 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 21 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 42 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 40 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 24 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 48 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
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