Augmente l'ATQ de 28 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 28 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 40 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Notions colorées
Un trophée fabriqué à partir des pierres précieuses du Collectif de l'abondance et des cristaux du Clan des fleurplumes. On dit qu'il a appartenu à un lutteur légendaire.
Souhait d'arc-en-ciel tombant
Augmente l'ATQ de 35 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 35 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 50 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Augmente l'ATQ de 42 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 42 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 60 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Augmente l'ATQ de 49 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 49 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 70 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Augmente l'ATQ de 56 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 56 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 80 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
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