Augmente les PV max de 10 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère 14 pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de 14 % supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de 60 %. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Rappel de la nocturne
Une perle de jade, baignée par la lumière de la lune. Même au cœur des nuits d'hiver les plus froides, sa douce chaleur persiste comme une mélodie.
Ballade des intersections
Augmente les PV max de 12 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère 15 pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de 16 % supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de 80 %. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Augmente les PV max de 14 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère 16 pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de 18 % supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de 100 %. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Augmente les PV max de 16 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère 17 pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de 20 % supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de 120 %. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Augmente les PV max de 18 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère 18 pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de 22 % supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de 140 %. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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