Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 36%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.
Tirachinas
Después de muchas modificaciones y mejoras, su inventor acabó cambiando su aspecto por completo. Ahora, en realidad, es un arco.
Tirachinas
Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 42%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.
Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 48%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.
Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 54%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.
Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 60%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.
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