通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+36%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。
弾弓
弾弓ではなく弓である。無数の改良と実験を経て、最後にできたのは弓であることに製作者自身も気付いた。
弾弓
通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+42%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。
通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+48%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。
通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+54%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。
通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+60%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。
対応キャラクター
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コミュニティ
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