หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 36%; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%
Slingshot
แม้มีชื่อแบบนี้ แต่แท้จริงแล้วเป็นคันธนู หลังจากพัฒนาและทดลองมานับครั้งไม่ถ้วนโดยผู้สร้างสุดยอดหนังสติ๊ก ก็พบว่าตัวเองได้สร้างธนูขึ้นมาซะแล้ว
Slingshot
หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 42%; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%
หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 48%; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%
หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 54%; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%
หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 60%; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%
อักขระที่เข้ากันได้
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
คุณจะแนะนําอาวุธนี้ให้กับตัวละครตัวนี้หรือไม่?
ชุมชน
คะแนนโหวตวัดความเหมาะสมของอาวุธ/ตัวละคร เลือกคําตอบเดิมอีกครั้งเพื่อลบคะแนนของคุณ
การลงคะแนนเสียง : 0 แต่ละคู่อาวุธหรืออาร์ติแฟกต์/ตัวละครจะนับหนึ่งครั้ง รางวัลจะมาทีหลัง