Informations
- Arme
- Arme d'hast
- Région
- Natlan
- Constellation
- Carnotaurus
- Affiliation
- Teteocans
- Anniversaire
- 8/8
- ATQ
- ✦
Forgée dans la roche volcanique
Entraîneuse principale du club de fitness du Collectif de l'abondance et nutritionniste réputée de Natlan.
Lorsque Iansan bénéficie d'une bénédiction noctâme en combat, elle récupère 15 pts d'énergie élémentaire à chaque fois qu'elle consomme 6 pts de noctâme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 18 s.
Lors de l'utilisation du déchaînement élémentaire Triple principe de la force, Iansan obtient également l'effet Mouvement précis de son aptitude d'élévation « Formation de résistance améliorée » pendant 15 s. De plus, l'ATQ de votre personnage déployé augmente de 30 % si Iansan fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée pendant la durée de l'effet Mouvement précis. L'aptitude d'élévation « Formation de résistance améliorée » doit être déjà débloquée.
Niveau d'aptitude Ruée fulminante +3.
Niveau max : 15
Tant que sa jauge d'énergie cinétique est active, Iansan obtient 2 cumuls de force inspirante lorsque votre personnage déployé (hormis Iansan) a utilisé un déchaînement élémentaire, les cumuls durant jusqu'à ce que la jauge quitte le terrain et chaque jauge ne pouvant déclencher cet effet qu'une seule fois. Lorsque Iansan restaure son noctâme grâce à sa jauge d'énergie cinétique, elle consomme un cumul de force inspirante pour obtenir 4 pts de noctâme supplémentaires.
De plus, si le noctâme restauré par sa jauge dépasse la quantité maximum qu'elle peut recevoir, Iansan récupérera 50 % de l'excès la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique.
Niveau d'aptitude Triple principe de la force +3.
Niveau max : 15
La durée de la jauge d'énergie cinétique augmente de 3 s.
De plus, si la quantité restaurée dépasse la quantité maximum qu'Iansan peut recevoir lorsqu'elle déclenche un effet de restauration de noctâme, elle obtient l'effet Effort extrême, ce qui augmente les DGT infligés par votre personnage déployé de 25 % pendant 3 s.
Pointe lestée
Attaque normale
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 coups de lance.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Bénédiction noctâme : Volée tonitruante
Pendant sa bénédiction noctâme, l'attaque chargée d'Iansan lui fait effectuer une courageuse volée tonitruante qui consomme de l'endurance, afin de piétiner violemment la zone en avant et d'infliger des DGT Électro de zone infusés de noctâme.
Ruée fulminante
Compétence élémentaire
Iansan se rue en avant sur une certaine distance, infligeant des DGT Électro infusés de noctâme aux ennemis en chemin.
Après utilisation, Iansan récupère 54 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Pendant 5 s après cette ruée, utiliser une attaque normale avec un appui simple lui permet de déclencher rapidement le piétinement violent d'une volée tonitruante sans consommer d'endurance.
Bénédiction noctâme : Iansan
La bénédiction noctâme d'Iansan consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme d'Iansan possède les propriétés spéciales suivantes :
· La VIT de déplacement d'Iansan augmente.
· En utilisant le sprint avec un appui long, Iansan déclenche le mode « Fulmination rapide », ce qui augmente grandement sa VIT de déplacement de façon temporaire. Ce mode permet également à Iansan d'utiliser la topographie du terrain pour bondir dans les airs ou de consommer des points de noctâme supplémentaires pour se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide sans en subir les DGT.
Triple principe de la force
Déchaînement élémentaire
La « force » d'Iansan permet à son piétinement de fracturer la terre, infligeant des DGT Électro de zone infusés de noctâme avant qu'elle ne sorte sa jauge d'énergie cinétique en édition limitée dédiée à la musculation.
Après utilisation, Iansan obtient 15 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.
La bénédiction noctâme d'Iansan prend fin lorsque la jauge d'énergie cinétique quitte le champ de bataille.
Jauge d'énergie cinétique
La jauge suit les déplacements de votre personnage déployé et augmente son ATQ de différentes manières selon les points de noctâme d'Iansan :
· Avec moins de 42 pts, Iansan accorde un bonus d'ATQ qui dépend de son noctâme et de son ATQ.
· Avec 42 pts ou plus, la jauge d'énergie cinétique passe en mode « Soutien Ardent ! », dans lequel elle accorde un meilleur bonus d'ATQ qui dépend de son ATQ.
De plus, la jauge enregistre la distance parcourue par votre personnage déployé (hormis Iansan) tant qu'elle est active, afin de restaurer les points de noctâme d'Iansan toutes les secondes selon la distance parcourue pendant la seconde précédente.
La jauge d'énergie cinétique disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin, ou après 1 s si Iansan n'est pas dans un combat. Pendant que la jauge est active, la bénédiction noctâme d'Iansan ne prend pas fin lorsque cette dernière n'est pas déployée.
Formation de résistance améliorée
Lorsque sa volée tonitruante a touché un ennemi, Iansan obtient l'effet Mouvement précis pendant 15 s.
Pendant la durée de l'effet, l'ATQ d'Iansan augmente de 20 % et elle récupère 1 pt de noctâme supplémentaire lorsque la jauge d'énergie cinétique du déchaînement élémentaire Triple principe de la force restaure du noctâme. De plus, si votre personnage déployé a consommé ou restauré des points de noctâme, Iansan récupérera 4 pts de noctâme supplémentaires au lieu de 1 la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
L'effet Mouvement précis disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin.
Test de gradient cinétique
Iansan obtient l'effet Étirement d'échauffement pendant 10 s lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
Lorsque Iansan restaure au moins 1 pt de noctâme pendant cet effet, elle restaure également les PV de votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 60 % de son ATQ, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
Don de la nuit : Transmission vigoureuse
Après avoir épuisé ses points de noctâme alors qu'elle est déployée, Iansan change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Iansan » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Iansan déclenche l'effet suivant : Iansan entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 25 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Iansan ne subit pas de DGT de chute lorsqu'elle utilise les différences de terrain pour sauter.
Programme d'équilibrage calorique
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, tomber de plus de 50 % de phlogistique à moins de 50 % permet de restaurer 10 pts de phlogistique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s.
Coût par niveau (par talent)
×1 652 500Mora
×3Enseignement de la Compétition
×6Sifflet en bois de sentinelle
×21Guide de la Compétition
×22Sifflet en métal de guerrier
×38Philosophie de la Compétition
×31Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
×6Verdict négatif
×1Couronne de la sagesse
×12 500Mora
×3Enseignement de la Compétition
×6Sifflet en bois de sentinelle
×17 500Mora
×2Guide de la Compétition
×3Sifflet en métal de guerrier
×25 000Mora
×4Guide de la Compétition
×4Sifflet en métal de guerrier
×30 000Mora
×6Guide de la Compétition
×6Sifflet en métal de guerrier
×37 500Mora
×9Guide de la Compétition
×9Sifflet en métal de guerrier
×120 000Mora
×4Philosophie de la Compétition
×4Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
×1Verdict négatif
×260 000Mora
×6Philosophie de la Compétition
×6Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
×1Verdict négatif
×450 000Mora
×12Philosophie de la Compétition
×9Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
×2Verdict négatif
×700 000Mora
×16Philosophie de la Compétition
×12Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
×2Verdict négatif
×1Couronne de la sagesse
×20 000Mora
×1Éclat d'améthyste vajrada
×3Dracolite
×3Sifflet en bois de sentinelle
×40 000Mora
×3Fragment d'améthyste vajrada
×2Regard enchevêtrant
×10Dracolite
×15Sifflet en bois de sentinelle
×60 000Mora
×6Fragment d'améthyste vajrada
×4Regard enchevêtrant
×20Dracolite
×12Sifflet en métal de guerrier
×80 000Mora
×3Morceau d'améthyste vajrada
×8Regard enchevêtrant
×30Dracolite
×18Sifflet en métal de guerrier
×100 000Mora
×6Morceau d'améthyste vajrada
×12Regard enchevêtrant
×45Dracolite
×12Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
×120 000Mora
×6Pierre d'améthyste vajrada
×20Regard enchevêtrant
×60Dracolite
×24Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens