Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 64 pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de 16 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Lame de rédemption
Une épée à deux mains transmise par les Luchkin. On dit que seul le guerrier le plus brave est digne de la manier.
Repentir et rédemption
Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 80 pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de 20 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 96 pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de 24 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 112 pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de 28 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de 128 pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de 32 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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