Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 14 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 20 % pendant 5 s.
Vins et chants
Un recueil de chansons de l'époque aristocratique dont le compositeur est tombé dans l'oubli. Certaines d'entre elles relatent l'histoire d'un certain brigand héroïque...
Versatile
Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 16 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 25 % pendant 5 s.
Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 18 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 30 % pendant 5 s.
Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 20 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 35 % pendant 5 s.
Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 22 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 40 % pendant 5 s.
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