Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 12 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 12 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 12 %.
Vérité de Kagura
Les cloches utilisées lors de l'exécution de la danse Kagura, bénies par la guuji elle-même. L'odeur du cerisier sacré s'en dégage.
Danse Kagura du cerisier sacré
Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 15 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 15 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 15 %.
Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 18 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 18 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 18 %.
Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 21 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 21 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 21 %.
Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 24 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 24 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 24 %.
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