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Fontaine
Chevreuse

Chevreuse

Exécutrice de la justice

La capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, qui porte la justice comme un sceau omniprésent sur son cœur. Son mousquet ne doit pointer que vers les coupables.

01

Informations

Chevreuse ★★★★
Pyro
Arme
Arme d'hast
Région
Fontaine
Constellation
Sclopetum Ensiferum
Affiliation
Patrouille de surveillance spéciale
Anniversaire
1/10
PV
✦
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Équipement conseillé

Artéfacts

5
  1. 01
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  2. 02
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  3. 03
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  4. 04
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  5. 05
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Symphoniste des senteurs SS
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  2. 02 Lance de Favonius SS
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    Arme recommandée ?
  3. 03 Dialogues des sages du désert S
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    Arme recommandée ?
  4. 04 Pampille noire S
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    Arme recommandée ?
  5. 05 Récompense légitime S
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    Arme recommandée ?
  6. 06 Lumière du faucheur A
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    Arme recommandée ?
  7. 07 Bâton de Homa A
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    Arme recommandée ?
  8. 08 Berge de la Voûte d'Azur A
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  9. 09 « La prise » A
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  10. 10 Clou soutenant les montagnes B
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Compositions recommandées

Équipes

35

Constellations

1Vaillance du front stable

Lorsqu'un personnage déployé avec une coordination (hormis Chevreuse) déclenche une réaction de Surcharge, il récupère 6 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
L'aptitude d'élévation « Tactique coordonnée » doit être déjà débloquée.

2Sniper de l'explosion induite

En touchant avec l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée, 2 explosions en chaîne sont déclenchées près de l'emplacement touché, chaque explosion infligeant des DGT Pyro d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ de Chevreuse. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.

3Technique du démontage de terrain

Niveau d'aptitude Tir de suppression rapide à courte portée +3.
Niveau max : 15

4Secret du tir multiple

Après avoir utilisé Anneau de grenades éclatantes, l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée ne déclenche pas de TdR. Cet effet est annulé après 6 s ou après avoir utilisé Tir de suppression rapide à courte portée 2 fois avec l'appui long.

5Puissance de l'explosion accrue

Niveau d'aptitude Anneau de grenades éclatantes +3.
Niveau max : 15

6Poursuite de l'anéantissement du mal

Lorsque l'effet de soins de Tir de suppression rapide à courte portée a duré 12 s, tous les personnages de l'équipe à proximité récupèrent une fois des PV d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Chevreuse.
Lorsqu'un personnage de l'équipe a été soigné par Tir de suppression rapide à courte portée, il bénéficie d'un bonus de DGT Pyro et d'un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment.

Talents

Pique de baïonnette (modifiée) Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Tir de suppression rapide à courte portée Compétence élémentaire

Chevreuse place rapidement son mousquet sur son épaule et tire sur l'ennemi pour infliger des DGT Pyro de zone.
Pendant une courte durée après que Chevreuse tire un coup de feu, les PV de votre personnage déployé sont restaurés de façon continue selon les PV max de Chevreuse.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet à Chevreuse de verrouiller une cible dans son réticule pour déclencher un tir de suppression précis. Si Chevreuse en possède une, elle tire une cartouche surchargée à la place pour infliger des DGT Pyro plus importants sur une zone plus grande.
Chevreuse obtient 1 cartouche surchargée chaque fois qu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Surcharge, mais ne peut posséder qu'une seule cartouche surchargée à la fois.

Arkhe : Ousia
Régulièrement, lorsque Chevreuse touche avec Tir de suppression rapide à courte portée, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie ousia.

Anneau de grenades éclatantes Déchaînement élémentaire

Chevreuse tire une grenade explosive sur les ennemis avec son mousquet pour infliger des DGT Pyro de zone. Lorsque la grenade a touché, elle se divise en plusieurs obus explosifs secondaires.
Ces obus explosent après un court intervalle pour infliger des DGT Pyro aux ennemis proches.

Tactique coordonnée

Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Pyro ou Électro et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro :
Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS Pyro et Électro des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s.
La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude d'élévation.

Agencement vertical

Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de Tir de suppression rapide à courte portée, l'ATQ de tous les personnages Pyro et Électro de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.

Pas redoublé

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement de l'Ordre ×6Engrenage de maillage ×21Guide de l'Ordre ×22Engrenage à coupe droite ×38Philosophie de l'Ordre ×31Engrenage dynamique artificié ×6Œil de tourbillon sans lumière ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement de l'Ordre ×6Engrenage de maillage
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide de l'Ordre ×3Engrenage à coupe droite
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide de l'Ordre ×4Engrenage à coupe droite
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide de l'Ordre ×6Engrenage à coupe droite
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide de l'Ordre ×9Engrenage à coupe droite
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie de l'Ordre ×4Engrenage dynamique artificié ×1Œil de tourbillon sans lumière
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie de l'Ordre ×6Engrenage dynamique artificié ×1Œil de tourbillon sans lumière
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie de l'Ordre ×9Engrenage dynamique artificié ×2Œil de tourbillon sans lumière
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie de l'Ordre ×12Engrenage dynamique artificié ×2Œil de tourbillon sans lumière ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat d'agate agnidus ×3Clochette de Lumidouce ×3Engrenage de maillage

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment d'agate agnidus ×2Corne fontemarine ×10Clochette de Lumidouce ×15Engrenage de maillage

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment d'agate agnidus ×4Corne fontemarine ×20Clochette de Lumidouce ×12Engrenage à coupe droite

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau d'agate agnidus ×8Corne fontemarine ×30Clochette de Lumidouce ×18Engrenage à coupe droite

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau d'agate agnidus ×12Corne fontemarine ×45Clochette de Lumidouce ×12Engrenage dynamique artificié

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre d'agate agnidus ×20Corne fontemarine ×60Clochette de Lumidouce ×24Engrenage dynamique artificié