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Natlan
Kachina

Kachina

Or brut moucheté

Une jeune guerrière des Nanatzcayens à qui a été accordé l'antique nom d'« Uthabiti ». C'est une jeune fille bienveillante et déterminée qui grandit en affrontant l'adversité.

01

Informations

Kachina ★★★★
Géo
Arme
Arme d'hast
Région
Natlan
Constellation
Ochotona Princeps
Affiliation
Nanatzcayen
Anniversaire
4/22
Bonus de DGT Géo
✦
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Équipement conseillé

Artéfacts

4
  1. 01
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  2. 02
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  3. 03
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  4. 04
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Équipement conseillé

Armes

10
  1. 01 Lance de Favonius SS
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    Arme recommandée ?
  2. 02 Trace d'arc-en-ciel S
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  3. 03 Scion de la victoire A
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    Arme recommandée ?
  4. 04 Bâton des sables écarlates A
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  5. 05 Berge de la Voûte d'Azur A
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  6. 06 Lumière du faucheur A
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  7. 07 Bâton de Homa B
    0 votes ✓
    Arme recommandée ?
  8. 08 « La prise » B
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    Arme recommandée ?
  9. 09 Guisarme stellaire (prototype) B
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  10. 10 Lance de Rochenoire B
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    Arme recommandée ?
Compositions recommandées

Équipes

7
Columbina / Gorou / Kachina / Noelle
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 5/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
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PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Arlecchino / Bennett / Chiori / Kachina
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 4/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
Noter
PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Aino / Illuga / Kachina / Zibai
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 3/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
Noter
PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
Bennett / Kachina / Mavuika / Rosaria
Évaluation éditoriale Provisoire Puissance 3/5 Facilité de prise en main 3/5
Communauté Puissance — Facilité de prise en main — ✓
Noter
PuissanceFaible → Élevée
— 0 notes
Facilité de prise en mainDifficile → Facile
— 0 notes
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Constellations

1Les fragments sont aussi des gemmes

Lorsque Kachina monte sur Virevolturbo ou en descend, elle collecte les fragments proches qui ont été générés par des réactions de Cristallisation.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, Kachina récupère 3 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 5 s de cette manière.

2Jamais sans... Virevolturbo

Lorsque Kachina utilise Un peu de sérieux !, elle récupère 20 pts de noctâme. Si aucun Virevolturbo de Kachina n'est sur le terrain lors de l'utilisation, Kachina passe en bénédiction noctâme et en invoque un.

3Stabilisateur optimisé

Niveau d'aptitude Allez, Virevolturbo ! +3.
Niveau max : 15

4Ennemis nombreux, attention redoublée

Lorsqu'il y a 1/2/3/4+ ennemis dans le super champ de forage d'Un peu de sérieux !, la DÉF des personnages déployés dans le champ augmente respectivement de 8 %/12 %/16 %/20 %.

5Ma collection jusqu'à maintenant

Niveau d'aptitude Un peu de sérieux ! +3.
Niveau max : 15

6Cette fois, je gagne

Lorsque le bouclier de votre personnage déployé est remplacé ou détruit pour n'importe quelle raison, Kachina inflige des DGT Géo de zone d'une valeur équivalant à 200 % de sa DÉF. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

Talents

Morsure de crête Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Allez, Virevolturbo ! Compétence élémentaire

Combattez aux côtés du fidèle Virevolturbo !
Invoque Virevolturbo. Avec un appui long, Kachina invoque et chevauche Virevolturbo.
Après utilisation, Kachina obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Bénédiction noctâme : Kachina
Les différentes actions de Virevolturbo consomment les points de noctâme de Kachina.
L'état Bénédiction noctâme de Kachina dure jusqu'à ce que tous les points de noctâme soient épuisés.

Virevolturbo
Virevolturbo peut exister indépendamment ou être chevauché et contrôlé par Kachina. Lorsque Virevolturbo est présent, la compétence élémentaire de Kachina « Allez, Virevolturbo ! » sert à monter sur Virevolturbo ou à en descendre.
· Lorsqu'il est présent indépendamment de Kachina, Virevolturbo frappe le sol de façon intermittente, infligeant des DGT Géo de zone infusés de noctâme selon la DÉF de Kachina.
· Lorsque Kachina chevauche Virevolturbo, elle peut contrôler ses mouvements rapides, escalader et utiliser son attaque normale pour frapper le sol, infligeant des DGT Géo de zone infusés de noctâme selon la DÉF de Kachina.

Virevolturbo disparaît une fois la bénédiction noctâme de Kachina terminée et est considéré comme une construction Géo. Il ne peut exister qu'un seul Virevolturbo de Kachina à la fois.

Un peu de sérieux ! Déchaînement élémentaire

Kachina frappe le sol, infligeant des DGT Géo de zone selon sa DÉF et créant un super champ de forage.
Ce champ augmente la portée d'attaque de Virevolturbo, ainsi que sa VIT de déplacement lorsque Kachina le chevauche.

Si un Virevolturbo de Kachina est présent lors de l'utilisation, il est invoqué à côté d'elle.

Écho de la montagne

Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, le bonus de DGT Géo de Kachina augmente de 20 % pendant 12 s.

Poids de la roche

Augmente les DGT infligés par Virevolturbo d'une valeur équivalant à 20 % de la DÉF de Kachina.

Don de la nuit : Foyer de l'unité

Après avoir épuisé ses points de noctâme, Kachina change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Kachina » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Kachina déclenche l'effet suivant : Kachina entre dans l'état Bénédiction noctâme, chevauche Virevolturbo en arrivant sur le terrain et obtient 30 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

De plus, la consommation d'endurance de Kachina lors de l'escalade diminue de 90 % lorsqu'elle chevauche Virevolturbo dans la région de Natlan.

Bénédiction des flammes cristallines

Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 20 pts d'endurance. De plus, l'emplacement des produits de Natlan est affiché sur la mini-carte.

Matériaux de talents

Coût par niveau (par talent)

×1 652 500Mora ×3Enseignement du Conflit ×6Sifflet en bois de sentinelle ×21Guide du Conflit ×22Sifflet en métal de guerrier ×38Philosophie du Conflit ×31Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens ×6Bougie vacillante ×1Couronne de la sagesse
Niv. 2
×12 500Mora ×3Enseignement du Conflit ×6Sifflet en bois de sentinelle
Niv. 3
×17 500Mora ×2Guide du Conflit ×3Sifflet en métal de guerrier
Niv. 4
×25 000Mora ×4Guide du Conflit ×4Sifflet en métal de guerrier
Niv. 5
×30 000Mora ×6Guide du Conflit ×6Sifflet en métal de guerrier
Niv. 6
×37 500Mora ×9Guide du Conflit ×9Sifflet en métal de guerrier
Niv. 7
×120 000Mora ×4Philosophie du Conflit ×4Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens ×1Bougie vacillante
Niv. 8
×260 000Mora ×6Philosophie du Conflit ×6Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens ×1Bougie vacillante
Niv. 9
×450 000Mora ×12Philosophie du Conflit ×9Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens ×2Bougie vacillante
Niv. 10
×700 000Mora ×16Philosophie du Conflit ×12Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens ×2Bougie vacillante ×1Couronne de la sagesse

Élévation

1Élévation 1

×20 000Mora ×1Éclat de topaze prithiva ×3Baie de quenettier ×3Sifflet en bois de sentinelle

2Élévation 2

×40 000Mora ×3Fragment de topaze prithiva ×2Flamboigrenade surmûre ×10Baie de quenettier ×15Sifflet en bois de sentinelle

3Élévation 3

×60 000Mora ×6Fragment de topaze prithiva ×4Flamboigrenade surmûre ×20Baie de quenettier ×12Sifflet en métal de guerrier

4Élévation 4

×80 000Mora ×3Morceau de topaze prithiva ×8Flamboigrenade surmûre ×30Baie de quenettier ×18Sifflet en métal de guerrier

5Élévation 5

×100 000Mora ×6Morceau de topaze prithiva ×12Flamboigrenade surmûre ×45Baie de quenettier ×12Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens

6Élévation 6

×120 000Mora ×6Pierre de topaze prithiva ×20Flamboigrenade surmûre ×60Baie de quenettier ×24Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens