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Clair de lune de Xiphos

Clair de lune de Xiphos

4 ★ Épée à une main
ATQ de base · Niv. 90510
Maîtrise élémentaire · Niv. 90165

Cette ancienne épée à double tranchant brille au clair de lune. On dit qu'un djinn maintenant silencieux l'habite...

Murmure du djinn

R1

L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient 0,036 % de recharge d'énergie pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'il possède pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient 0,045 % de recharge d'énergie pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'il possède pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient 0,054 % de recharge d'énergie pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'il possède pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient 0,063 % de recharge d'énergie pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'il possède pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient 0,072 % de recharge d'énergie pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'il possède pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

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