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Clé de Khaj-Nisut

Clé de Khaj-Nisut

5 ★ Épée à une main
ATQ de base · Niv. 90542
PV · Niv. 9066.2%

L'un des sceptres d'une paire fabriquée à partir d'obsidiennes. On raconte qu'elle peut être utilisée comme clé pour ouvrir la porte d'un paradis qui se trouve tout au bout de l'océan de sable.

Chant englouti des sables

R1

Les PV sont augmentés de 20 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,12 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,2 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.

R2

Les PV sont augmentés de 25 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,15 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,25 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.

R3

Les PV sont augmentés de 30 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,18 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,3 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.

R4

Les PV sont augmentés de 35 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,21 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,35 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.

R5

Les PV sont augmentés de 40 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0,24 % des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0,4 % des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.

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Furina
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Jean
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