Déclencher une réaction élémentaire restaure 4 pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 20 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Chant de la veillée
Une longue lance qui jadis veillait sur tout. Aujourd'hui, elle a trouvé une nouvelle utilité auprès des enfants et dans leurs jeux d'imagination.
Cadence des jours passés
Déclencher une réaction élémentaire restaure 5 pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 25 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Déclencher une réaction élémentaire restaure 6 pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 30 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Déclencher une réaction élémentaire restaure 7 pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 35 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Déclencher une réaction élémentaire restaure 8 pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 40 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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