Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 2 % toutes les secondes, jusqu'à 20 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 4 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.
Traqueur des impasses
Un arc long somptueux et délicat qui appartenait autrefois à un brigand au grand cœur qui n'a jamais été capturé.
Embuscade de rue
Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 2,5 % toutes les secondes, jusqu'à 25 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 5 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.
Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 3 % toutes les secondes, jusqu'à 30 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 6 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.
Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 3,5 % toutes les secondes, jusqu'à 35 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 7 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.
Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 4 % toutes les secondes, jusqu'à 40 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 8 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.
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