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Refrain dans le vent

Refrain dans le vent

4 ★ Arc
ATQ de base · Niv. 90510
Taux CRIT · Niv. 9027.6%

Une corde d'arc vert foncé, taillée dans une pierre précieuse pure et sans défaut. Elle évoque immanquablement une douce brise printanière dès qu'on la tire.

Ballade de la vipère

R1

La recharge d'énergie augmente de 20 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'effet Hymne de pureté, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,03 s. Avec 3 cumuls, tout l'hymne de pureté est annulé pour accorder l'effet Mensonge de vipère : augmente les DGT de réaction astrale de tous les personnages de l'équipe à proximité de 24 % pendant 12 s, durée pendant laquelle il est impossible d'obtenir à nouveau de l'hymne de pureté. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

La recharge d'énergie augmente de 25 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'effet Hymne de pureté, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,03 s. Avec 3 cumuls, tout l'hymne de pureté est annulé pour accorder l'effet Mensonge de vipère : augmente les DGT de réaction astrale de tous les personnages de l'équipe à proximité de 30 % pendant 12 s, durée pendant laquelle il est impossible d'obtenir à nouveau de l'hymne de pureté. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

La recharge d'énergie augmente de 30 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'effet Hymne de pureté, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,03 s. Avec 3 cumuls, tout l'hymne de pureté est annulé pour accorder l'effet Mensonge de vipère : augmente les DGT de réaction astrale de tous les personnages de l'équipe à proximité de 36 % pendant 12 s, durée pendant laquelle il est impossible d'obtenir à nouveau de l'hymne de pureté. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

La recharge d'énergie augmente de 35 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'effet Hymne de pureté, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,03 s. Avec 3 cumuls, tout l'hymne de pureté est annulé pour accorder l'effet Mensonge de vipère : augmente les DGT de réaction astrale de tous les personnages de l'équipe à proximité de 42 % pendant 12 s, durée pendant laquelle il est impossible d'obtenir à nouveau de l'hymne de pureté. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

La recharge d'énergie augmente de 40 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'effet Hymne de pureté, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,03 s. Avec 3 cumuls, tout l'hymne de pureté est annulé pour accorder l'effet Mensonge de vipère : augmente les DGT de réaction astrale de tous les personnages de l'équipe à proximité de 48 % pendant 12 s, durée pendant laquelle il est impossible d'obtenir à nouveau de l'hymne de pureté. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Personnages compatibles

Aloy
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