Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 20 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme ne dépasse pas 60 ou 40 pts, les DGT infligés par ses déchaînements élémentaires augmentent respectivement de 16 % ou 28 % supplémentaires.
Aube du tisse-lune
Une épée d'argent immaculée et tranchante, capable de transpercer une armure comme la lumière de la lune traversant la nuit. Selon la légende, il s'agit d'une lame divine, bénie par la première Émissaire de chantelune en personne.
Testament d'argent secret
Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 25 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme ne dépasse pas 60 ou 40 pts, les DGT infligés par ses déchaînements élémentaires augmentent respectivement de 20 % ou 35 % supplémentaires.
Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 30 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme ne dépasse pas 60 ou 40 pts, les DGT infligés par ses déchaînements élémentaires augmentent respectivement de 24 % ou 42 % supplémentaires.
Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 35 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme ne dépasse pas 60 ou 40 pts, les DGT infligés par ses déchaînements élémentaires augmentent respectivement de 28 % ou 49 % supplémentaires.
Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 40 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme ne dépasse pas 60 ou 40 pts, les DGT infligés par ses déchaînements élémentaires augmentent respectivement de 32 % ou 56 % supplémentaires.
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